Om Divine Robot

Koden är passionen, teknologin ett verktyg för strategisk affärsnytta. Välkommen till Divine Robot, ett etablerat konsultföretag där VR-simuleringar och storskaliga applikationssystem utvecklas för att förändra människors verklighet.

Allt du vill veta om oss

Divine Robot startades 2009 av Henrik Jönsson och Nils Andreasson. Efter succéer som Blobster, CotBot City och andra appspel breddades affärsidén gradvis med utveckling av VR-simuleringar för företag. Drivkraften har alltid varit att använda teknologi för strategisk affärsnytta och utveckling av varumärken – och det är den visionen vi arbetar efter idag. Under åren har allt fler företag upptäckt hur Divine Robots kunskap inom C++, UI, UX-design och VR kan modellera storskaliga applikationssystem till intuitiva och uppskattade upplevelser för miljontals användare över hela världen.

Idag är Divine Robot en långsiktig och strategisk affärspartner till kunder som Sony Mobile, Yara och Aimpoint. Vi är ett 20-tal affärsstrateger, C++-utvecklare, PHP-utvecklare och UX/UI-designers som dagligen utmanar status quo i hur teknologi kan flytta gränser för att ge företag ett smartare och bättre sätt att leverera upplevelser som förändrar människors verklighet.

 

Hur kan VR lösa affärsproblem?

VR erbjuder dig ett rum att uppleva händelser och scenarion som är svåra, dyra eller omöjliga att skapa i verkligheten. Med VR finns det möjlighet att prova, upptäcka, förstå och lära sig saker genom erfarenheter ur emotionella upplevelser. Använd VR till att utbilda medarbetare genom simulerade scenarion, låt din kund lära känna produkter genom att testa dem i VR eller använd VR för att demonstrera produkter på mässor eller konvent.

Därför gör VR din affär starkare

VR, virtual reality, är en simulerad upplevelse där människor får möjlighet att uppleva ett scenario som om det vore verklighet. Människors rörelser registreras och genererar händelser så att VR blir en upplevelse som framkallar verkliga reaktioner och känslor. Scenariot kan vara en uppdiktad miljö eller en scen hämtad från verkligheten. MR, mixed reality skapas genom att använda fysiska objekt används i en virtuell miljö. Genom AR, augmented reality, kan objektigenkänning sättas in i miljöer och ge en extra styrka i upplevelsen.

Koden i våra hjärtan

Alla bra digitala upplevelser vilar på välskriven och vältestad kod. C++ är vårt modersmål och vår passion. Här finns år av kunskap och erfarenhet inom IT-system och stora plattformar. Tron på att teknologi gör världen bättre har gett Divine Robot uppdrag att utveckla underhållning, komplexa system och upplevelser hos världsomspännande varumärken och företag i snart tio år. Koden, nyfikenheten och drivkraften att ställa frågan ”tänk om” har gett oss tre affärsområden för innovation, äventyr och framför allt affärsnytta:

Affärsstrategisk

Virtual Reality

Simulerade VR-upplevelser som ger ditt företag möjlighet att med hjälp av gamification dramatisera och kommunicera varumärken, uppleva storytelling eller effektivt ta del av utbildningar och kompentensutveckling

Läs mer

Transaktionsintensiv

System- & apputveckling

Konsultuppdrag inom IT som utvecklar användarvänliga, komplexa plattformar, mjukvarulösningar och system. Här finns lösningar som hanterar logistik, transaktioner, stresstest och miljontals användare.

Läs mer

Affärsdrivande & skräddarsydd

Spel­utveckling

Spelutveckling, alltid utvecklat utifrån etablerad forskning inom pedagogik. Två exempel är CotBot Farm och CotBot City som är gjorda för att barn ska kunna spela tryggt, utan dolda kostnader, och fullt ut kunna utveckla nyfikenhet och spelglädje.

Läs mer

Kontakt

Vill du veta mer om Divine Robot? Funderar du på hur gamification och VR kan addera affärsnytta både internt och externt? Eller letar du efter en partner som förstår komplexa IT-system, mjukvarulösningar och kan utveckla dem?

Besök oss i Malmö. Här väntar en VR-studio med den senaste tekniken tillsammans med utvecklare och affärsstrateger som vet hur teknologi, AI, UI-design och C++ ska användas för att skapa upplevelser ingen glömmer.

Välkommen!

Henrik Jönsson
Henrik Jönsson
Grundare och Creative Director
0706 - 01 71 67
henrik@divinerobot.com
Nils Andreasson
Nils Andreasson
Grundare och CTO
0706 - 72 64 74
nils@divinerobot.com
Alexander Hofman
Alexander Hofman
Projektledare
0760 - 07 84 79
alexander@divinerobot.com
Lisen Schakonat
Lisen Schakonat
UX-designer och projektledare
0700 - 43 59 15
lisen@divinerobot.com
Alfons Eriksson
Alfons Eriksson
Teknisk support och utveckling
0705 - 56 63 52
alfons@divinerobot.com

Kontakt

Våra senaste case

Yara – när en MR-upplevelse säljer en produkt

Yara – när en MR-upplevelse säljer en produkt

En kreativ och verklighetstrogen produktpresentation som med VR och MR låter jordbrukare uppleva hur de kan gödsla åkrar effektivare.

Aimpoint tar sikte på framtiden

Aimpoint tar sikte på framtiden

Utveckling av VR-teknik för att ge jägare möjlighet till verklighetstrogen träning med Aimpoints rödpunktssikten. Tillsammans med webb- och appspel har gamification skapat affärsnytta och effektiv marknadsföring. 

Tio år tillsammans med Sony Mobile

Tio år tillsammans med Sony Mobile

Utveckling av Xperia Companion för uppdatering, överföring av innehåll och säkerhetskopiering mellan mobil och dator. Idag har tjänsten 10 miljoner användare över hela världen.